C# Класс CellsAutomate.Creatures.Creature

Наследование: BaseCreature
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Creature ( Executor executor, ICommand commandsForGetDirection, ICommand commandsForGetAction ) : System

Защищенные методы

Метод Описание
GetAction ( Random random, bool hasOneBite, int energyPoints ) : ActionEnum
GetDirection ( FoodMatrix eatMatrix, Membrane creatures, Point position, Random random ) : DirectionEnum

Описание методов

Creature() публичный Метод

public Creature ( Executor executor, ICommand commandsForGetDirection, ICommand commandsForGetAction ) : System
executor Creatures.Language.Executors.Executor
commandsForGetDirection ICommand
commandsForGetAction ICommand
Результат System

GetAction() защищенный Метод

protected GetAction ( Random random, bool hasOneBite, int energyPoints ) : ActionEnum
random System.Random
hasOneBite bool
energyPoints int
Результат ActionEnum

GetDirection() защищенный Метод

protected GetDirection ( FoodMatrix eatMatrix, Membrane creatures, Point position, Random random ) : DirectionEnum
eatMatrix CellsAutomate.Food.FoodMatrix
creatures Membrane
position Point
random System.Random
Результат DirectionEnum