C# Класс Category5.XmlSettingsFile

Class which loads in configuration data for all parts of the game
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
LoadConfiguration ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : void
getLevelConfig ( int levelNum ) : LevelConfig
getMegaTileType ( int typeNum ) : MegaTileType
getVictimTypeByName ( string name ) : VictimConfig

Приватные методы

Метод Описание
ReadAnimation ( XmlTextReader reader, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : Animation
ReadLevel ( XmlTextReader reader, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : void
ReadMegaTileType ( XmlTextReader reader, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : void
ReadMegaTileVictimConfig ( XmlTextReader reader, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : MegaTileVictimConfig
ReadVictimType ( XmlTextReader reader, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : void

Описание методов

LoadConfiguration() публичный статический Метод

public static LoadConfiguration ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : void
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
Результат void

getLevelConfig() публичный статический Метод

public static getLevelConfig ( int levelNum ) : LevelConfig
levelNum int
Результат LevelConfig

getMegaTileType() публичный статический Метод

public static getMegaTileType ( int typeNum ) : MegaTileType
typeNum int
Результат MegaTileType

getVictimTypeByName() публичный статический Метод

public static getVictimTypeByName ( string name ) : VictimConfig
name string
Результат VictimConfig