C# Класс CastleEscape.StateManager

Manages the game states. Author: Dennis Honeyman
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void

Draws the top state.

Initialize ( ) : void

Initialize the state manager

IsEmpty ( ) : bool
PopAllStates ( ) : void

Removes all states.

PopState ( ) : void

Removes the top state.

PushState ( State newState ) : void

Adds a new state.

Update ( GameTime gameTime ) : void

Updates the top state. Called every frame.

Приватные методы

Метод Описание
drawState ( SpriteBatch spriteBatch, int index ) : void

Описание методов

Draw() публичный статический Метод

Draws the top state.
public static Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch The SpriteBatch object to use for drawing.
Результат void

Initialize() публичный статический Метод

Initialize the state manager
public static Initialize ( ) : void
Результат void

IsEmpty() публичный статический Метод

public static IsEmpty ( ) : bool
Результат bool

PopAllStates() публичный статический Метод

Removes all states.
public static PopAllStates ( ) : void
Результат void

PopState() публичный статический Метод

Removes the top state.
public static PopState ( ) : void
Результат void

PushState() публичный статический Метод

Adds a new state.
public static PushState ( State newState ) : void
newState State
Результат void

Update() публичный статический Метод

Updates the top state. Called every frame.
public static Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void