C# Класс CastleEscape.GameData

Used for saving and loading games. Author: Dennis Honeyman
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Load ( ) : object[]
Save ( string currentMapName, Player player ) : void

Saves using the .NET serialization libraries Saved file is an array containing... [player object, current map, flags]

Описание методов

Load() публичный статический Метод

public static Load ( ) : object[]
Результат object[]

Save() публичный статический Метод

Saves using the .NET serialization libraries Saved file is an array containing... [player object, current map, flags]
public static Save ( string currentMapName, Player player ) : void
currentMapName string
player Player
Результат void