C# Класс CSharpGL.RenderContext

All information for creating render context and device context.
Наследование: IDisposable
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Blit ( IntPtr deviceContext ) : void

Blit the rendered data to the supplied device context.

Create ( int width, int height, int bitDepth, object parameter ) : bool

Creates the render context provider. Must also create the OpenGL extensions.

MakeCurrent ( ) : void

Makes the render context current.

SetDimensions ( int width, int height ) : void

Sets the dimensions of the render context provider.

Описание методов

Blit() публичный абстрактный Метод

Blit the rendered data to the supplied device context.
public abstract Blit ( IntPtr deviceContext ) : void
deviceContext System.IntPtr The HDC.
Результат void

Create() публичный Метод

Creates the render context provider. Must also create the OpenGL extensions.
public Create ( int width, int height, int bitDepth, object parameter ) : bool
width int The width.
height int The height.
bitDepth int The bit depth.
parameter object The extra parameter.
Результат bool

MakeCurrent() публичный абстрактный Метод

Makes the render context current.
public abstract MakeCurrent ( ) : void
Результат void

SetDimensions() публичный Метод

Sets the dimensions of the render context provider.
public SetDimensions ( int width, int height ) : void
width int Width.
height int Height.
Результат void