C# Класс Bricklayer.Common.World.Tile

Represents either a foreground or background tile in the map
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
backgroundTint Color

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( SpriteBatch spriteBatch, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D texture, Vector2 drawPosition, int x, int y, int z, bool flat = false ) : void

Handles drawing of a single tile

Equals ( Tile compareTo ) : bool
Tile ( BlockType block ) : System

Sets or creates a new block

Update ( GameTime gameTime ) : void

Handles updating the tile's logic

Описание методов

Draw() публичный Метод

Handles drawing of a single tile
public Draw ( SpriteBatch spriteBatch, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D texture, Vector2 drawPosition, int x, int y, int z, bool flat = false ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
texture Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
drawPosition Vector2
x int
y int
z int
flat bool
Результат void

Equals() публичный Метод

public Equals ( Tile compareTo ) : bool
compareTo Tile
Результат bool

Tile() публичный Метод

Sets or creates a new block
public Tile ( BlockType block ) : System
block BlockType
Результат System

Update() публичный Метод

Handles updating the tile's logic
public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

Описание свойств

backgroundTint защищенное статическое свойство

protected static Color backgroundTint
Результат Color