C# Класс BEPUphysics.CollisionTests.Manifolds.TerrainContactManifold

Manages persistent contacts between a Terrain and a convex.
Наследование: TriangleMeshConvexContactManifold
Показать файл Открыть проект

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
terrain BEPUphysics.BroadPhaseEntries.Terrain

Открытые методы

Метод Описание
CleanUp ( ) : void

Cleans up the manifold.

Initialize ( Collidable newCollidableA, Collidable newCollidableB ) : void

Initializes the manifold.

Защищенные методы

Метод Описание
CleanUpOverlappingTriangles ( ) : void
ConfigureTriangle ( int i, TriangleIndices &indices ) : bool
FindOverlappingTriangles ( float dt ) : int
ProcessCandidates ( RawValueList candidates ) : void

Описание методов

CleanUp() публичный Метод

Cleans up the manifold.
public CleanUp ( ) : void
Результат void

CleanUpOverlappingTriangles() защищенный Метод

protected CleanUpOverlappingTriangles ( ) : void
Результат void

ConfigureTriangle() защищенный Метод

protected ConfigureTriangle ( int i, TriangleIndices &indices ) : bool
i int
indices TriangleIndices
Результат bool

FindOverlappingTriangles() защищенный Метод

protected FindOverlappingTriangles ( float dt ) : int
dt float
Результат int

Initialize() публичный Метод

Initializes the manifold.
public Initialize ( Collidable newCollidableA, Collidable newCollidableB ) : void
newCollidableA BEPUphysics.BroadPhaseEntries.Collidable First collidable.
newCollidableB BEPUphysics.BroadPhaseEntries.Collidable Second collidable.
Результат void

ProcessCandidates() защищенный Метод

protected ProcessCandidates ( RawValueList candidates ) : void
candidates RawValueList
Результат void

Описание свойств

terrain защищенное свойство

protected Terrain,BEPUphysics.BroadPhaseEntries terrain
Результат BEPUphysics.BroadPhaseEntries.Terrain