C# Класс BBGamelib.CCMenuItem

Наследование: CCNodeRGBA
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
_activeArea UnityEngine.Rect
_block CCMenuItemDelegate
_isEnabled bool
_isSelected bool
_releaseBlockAtCleanup bool

Открытые методы

Метод Описание
CCMenuItem ( ) : UnityEngine
CCMenuItem ( CCMenuItemDelegate selector ) : UnityEngine
activate ( ) : void
cleanup ( ) : void
selected ( ) : void
setBlock ( CCMenuItemDelegate block ) : void
unselected ( ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
init ( ) : void
initWithBlock ( CCMenuItemDelegate block ) : void

Описание методов

CCMenuItem() публичный Метод

public CCMenuItem ( ) : UnityEngine
Результат UnityEngine

CCMenuItem() публичный Метод

public CCMenuItem ( CCMenuItemDelegate selector ) : UnityEngine
selector CCMenuItemDelegate
Результат UnityEngine

activate() публичный Метод

public activate ( ) : void
Результат void

cleanup() публичный Метод

public cleanup ( ) : void
Результат void

init() защищенный Метод

protected init ( ) : void
Результат void

initWithBlock() защищенный Метод

protected initWithBlock ( CCMenuItemDelegate block ) : void
block CCMenuItemDelegate
Результат void

selected() публичный Метод

public selected ( ) : void
Результат void

setBlock() публичный Метод

public setBlock ( CCMenuItemDelegate block ) : void
block CCMenuItemDelegate
Результат void

unselected() публичный Метод

public unselected ( ) : void
Результат void

Описание свойств

_activeArea защищенное свойство

protected Rect,UnityEngine _activeArea
Результат UnityEngine.Rect

_block защищенное свойство

protected CCMenuItemDelegate _block
Результат CCMenuItemDelegate

_isEnabled защищенное свойство

protected bool _isEnabled
Результат bool

_isSelected защищенное свойство

protected bool _isSelected
Результат bool

_releaseBlockAtCleanup защищенное свойство

protected bool _releaseBlockAtCleanup
Результат bool