C# Класс Axiom.RenderSystems.Xna.XnaTextureManager

Summary description for XnaTextureManager.
Наследование: Axiom.Core.TextureManager
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
GetNativeFormat ( TextureType ttype, PixelFormat format, TextureUsage usage ) : PixelFormat
RecreateDefaultPoolResources ( ) : void
ReleaseDefaultPoolResources ( ) : void
XnaTextureManager ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics device ) : System

Защищенные методы

Метод Описание
_create ( string name, ulong handle, string group, bool isManual, IManualResourceLoader loader, NameValuePairList createParams ) : Axiom.Core.Resource
dispose ( bool disposeManagedResources ) : void

Class level dispose method

Описание методов

GetNativeFormat() публичный метод

public GetNativeFormat ( TextureType ttype, PixelFormat format, TextureUsage usage ) : PixelFormat
ttype TextureType
format PixelFormat
usage TextureUsage
Результат PixelFormat

RecreateDefaultPoolResources() публичный метод

public RecreateDefaultPoolResources ( ) : void
Результат void

ReleaseDefaultPoolResources() публичный метод

public ReleaseDefaultPoolResources ( ) : void
Результат void

XnaTextureManager() публичный метод

public XnaTextureManager ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics device ) : System
device Microsoft.Xna.Framework.Graphics
Результат System

_create() защищенный метод

protected _create ( string name, ulong handle, string group, bool isManual, IManualResourceLoader loader, NameValuePairList createParams ) : Axiom.Core.Resource
name string
handle ulong
group string
isManual bool
loader IManualResourceLoader
createParams NameValuePairList
Результат Axiom.Core.Resource

dispose() защищенный метод

Class level dispose method
protected dispose ( bool disposeManagedResources ) : void
disposeManagedResources bool
Результат void