C# Класс Axiom.RenderSystems.Xna.XnaHardwareIndexBuffer

Summary description for XnaHardwareIndexBuffer.
Наследование: Axiom.Graphics.HardwareIndexBuffer
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
_device Microsoft.Xna.Framework.Graphics.GraphicsDevice
_xnaBuffer Microsoft.Xna.Framework.Graphics.IndexBuffer
data System.Array

Открытые методы

Метод Описание
ReadData ( int offset, int length, IntPtr dest ) : void

WriteData ( int offset, int length, IntPtr src, bool discardWholeBuffer ) : void

XnaHardwareIndexBuffer ( HardwareBufferManagerBase manager, IndexType type, int numIndices, BufferUsage usage, Microsoft.Xna.Framework.Graphics device, bool useSystemMemory, bool useShadowBuffer ) : System

Защищенные методы

Метод Описание
LockImpl ( int offset, int length, BufferLocking locking ) : IntPtr

UnlockImpl ( ) : void

dispose ( bool disposeManagedResources ) : void

Описание методов

LockImpl() защищенный метод

protected LockImpl ( int offset, int length, BufferLocking locking ) : IntPtr
offset int
length int
locking BufferLocking
Результат System.IntPtr

ReadData() публичный метод

public ReadData ( int offset, int length, IntPtr dest ) : void
offset int
length int
dest System.IntPtr
Результат void

UnlockImpl() защищенный метод

protected UnlockImpl ( ) : void
Результат void

WriteData() публичный метод

public WriteData ( int offset, int length, IntPtr src, bool discardWholeBuffer ) : void
offset int
length int
src System.IntPtr
discardWholeBuffer bool
Результат void

XnaHardwareIndexBuffer() публичный метод

public XnaHardwareIndexBuffer ( HardwareBufferManagerBase manager, IndexType type, int numIndices, BufferUsage usage, Microsoft.Xna.Framework.Graphics device, bool useSystemMemory, bool useShadowBuffer ) : System
manager HardwareBufferManagerBase
type IndexType
numIndices int
usage BufferUsage
device Microsoft.Xna.Framework.Graphics
useSystemMemory bool
useShadowBuffer bool
Результат System

dispose() защищенный метод

protected dispose ( bool disposeManagedResources ) : void
disposeManagedResources bool
Результат void

Описание свойств

_device защищенное свойство

protected GraphicsDevice,Microsoft.Xna.Framework.Graphics _device
Результат Microsoft.Xna.Framework.Graphics.GraphicsDevice

_xnaBuffer защищенное свойство

protected IndexBuffer,Microsoft.Xna.Framework.Graphics _xnaBuffer
Результат Microsoft.Xna.Framework.Graphics.IndexBuffer

data защищенное свойство

protected Array,System data
Результат System.Array