C# Класс Axiom.RenderSystems.OpenGL.GLPBuffer

An off-screen rendering context. These contexts are always RGBA for simplicity, speed and convenience, but the component format is configurable.
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
GLPBuffer ( PixelComponentType format, int width, int height ) : System

GetPixelComponentType ( PixelFormat fmt ) : PixelComponentType

Get PBuffer component format for an OGRE pixel format.

Описание методов

GLPBuffer() публичный метод

public GLPBuffer ( PixelComponentType format, int width, int height ) : System
format PixelComponentType
width int
height int
Результат System

GetPixelComponentType() публичный статический метод

Get PBuffer component format for an OGRE pixel format.
public static GetPixelComponentType ( PixelFormat fmt ) : PixelComponentType
fmt PixelFormat
Результат PixelComponentType