C# Класс Assets.Environment.Levers.LeverExample.Scripts.LeverPulls

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour, IInteractable
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
PlayerPos UnityEngine.GameObject
SecForLever float
Timelimit bool
leverpulls int

Открытые методы

Метод Описание
CanThisBeInteractedWith ( GameObject pickup ) : bool
HasBeenActivated ( ) : bool
Interact ( GameObject pickup ) : GameObject
InteractPosition ( Vector3 ai ) : Vector3

Приватные методы

Метод Описание
ChangeColor ( ) : IEnumerator

Описание методов

CanThisBeInteractedWith() публичный Метод

public CanThisBeInteractedWith ( GameObject pickup ) : bool
pickup UnityEngine.GameObject
Результат bool

HasBeenActivated() публичный Метод

public HasBeenActivated ( ) : bool
Результат bool

Interact() публичный Метод

public Interact ( GameObject pickup ) : GameObject
pickup UnityEngine.GameObject
Результат UnityEngine.GameObject

InteractPosition() публичный Метод

public InteractPosition ( Vector3 ai ) : Vector3
ai UnityEngine.Vector3
Результат UnityEngine.Vector3

Описание свойств

PlayerPos публичное свойство

public GameObject,UnityEngine PlayerPos
Результат UnityEngine.GameObject

SecForLever публичное свойство

public float SecForLever
Результат float

Timelimit публичное свойство

public bool Timelimit
Результат bool

leverpulls публичное статическое свойство

public static int leverpulls
Результат int