C# Класс AssetBundles.AssetBundleManager

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
GetLoadedAssetBundle ( string assetBundleName, string &error ) : LoadedAssetBundle
Initialize ( ) : AssetBundleLoadManifestOperation
Initialize ( string manifestAssetBundleName ) : AssetBundleLoadManifestOperation
LoadAssetAsync ( string assetBundleName, string assetName, System type ) : AssetBundleLoadAssetOperation
LoadLevelAsync ( string assetBundleName, string levelName, bool isAdditive ) : AssetBundleLoadOperation
SetDevelopmentAssetBundleServer ( ) : void
SetSourceAssetBundleDirectory ( string relativePath ) : void
SetSourceAssetBundleURL ( string absolutePath ) : void
UnloadAssetBundle ( string assetBundleName ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
LoadAssetBundle ( string assetBundleName, bool isLoadingAssetBundleManifest = false ) : void
LoadAssetBundleInternal ( string assetBundleName, bool isLoadingAssetBundleManifest ) : bool
LoadDependencies ( string assetBundleName ) : void
RemapVariantName ( string assetBundleName ) : string
UnloadAssetBundleInternal ( string assetBundleName ) : void
UnloadDependencies ( string assetBundleName ) : void

Приватные методы

Метод Описание
GetStreamingAssetsPath ( ) : string
Log ( LogType logType, string text ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

GetLoadedAssetBundle() публичный статический Метод

public static GetLoadedAssetBundle ( string assetBundleName, string &error ) : LoadedAssetBundle
assetBundleName string
error string
Результат LoadedAssetBundle

Initialize() публичный статический Метод

public static Initialize ( ) : AssetBundleLoadManifestOperation
Результат AssetBundleLoadManifestOperation

Initialize() публичный статический Метод

public static Initialize ( string manifestAssetBundleName ) : AssetBundleLoadManifestOperation
manifestAssetBundleName string
Результат AssetBundleLoadManifestOperation

LoadAssetAsync() публичный статический Метод

public static LoadAssetAsync ( string assetBundleName, string assetName, System type ) : AssetBundleLoadAssetOperation
assetBundleName string
assetName string
type System
Результат AssetBundleLoadAssetOperation

LoadAssetBundle() защищенный статический Метод

protected static LoadAssetBundle ( string assetBundleName, bool isLoadingAssetBundleManifest = false ) : void
assetBundleName string
isLoadingAssetBundleManifest bool
Результат void

LoadAssetBundleInternal() защищенный статический Метод

protected static LoadAssetBundleInternal ( string assetBundleName, bool isLoadingAssetBundleManifest ) : bool
assetBundleName string
isLoadingAssetBundleManifest bool
Результат bool

LoadDependencies() защищенный статический Метод

protected static LoadDependencies ( string assetBundleName ) : void
assetBundleName string
Результат void

LoadLevelAsync() публичный статический Метод

public static LoadLevelAsync ( string assetBundleName, string levelName, bool isAdditive ) : AssetBundleLoadOperation
assetBundleName string
levelName string
isAdditive bool
Результат AssetBundleLoadOperation

RemapVariantName() защищенный статический Метод

protected static RemapVariantName ( string assetBundleName ) : string
assetBundleName string
Результат string

SetDevelopmentAssetBundleServer() публичный статический Метод

public static SetDevelopmentAssetBundleServer ( ) : void
Результат void

SetSourceAssetBundleDirectory() публичный статический Метод

public static SetSourceAssetBundleDirectory ( string relativePath ) : void
relativePath string
Результат void

SetSourceAssetBundleURL() публичный статический Метод

public static SetSourceAssetBundleURL ( string absolutePath ) : void
absolutePath string
Результат void

UnloadAssetBundle() публичный статический Метод

public static UnloadAssetBundle ( string assetBundleName ) : void
assetBundleName string
Результат void

UnloadAssetBundleInternal() защищенный статический Метод

protected static UnloadAssetBundleInternal ( string assetBundleName ) : void
assetBundleName string
Результат void

UnloadDependencies() защищенный статический Метод

protected static UnloadDependencies ( string assetBundleName ) : void
assetBundleName string
Результат void