C# Класс Artemis.ViewModels.Profiles.ProfileEditorViewModel

Наследование: Caliburn.Micro.Screen, GongSolutions.Wpf.DragDrop.IDropTarget
Показать файл Открыть проект

Private Properties

Свойство Тип Описание
DeviceManagerOnOnKeyboardChangedEvent void
EditorStateHandler void
LayerSelectedHandler void
LoadProfiles void
ProfileSaveHandler void
UpdateLayerList void

Открытые методы

Метод Описание
Activate ( ) : void
AddFolder ( ) : LayerModel
AddLayer ( ) : LayerModel

Adds a new layer to the profile and selects it

AddProfile ( ) : void

Adds a new profile to the current game and keyboard

CloneLayer ( ) : void

Clones the currently selected layer and adds it to the profile, after the original

CloneLayer ( LayerModel layer ) : void

Clones the given layer and adds it to the profile, after the original

Deactivate ( ) : void
DeleteProfile ( ) : void
DragOver ( IDropInfo dropInfo ) : void
Drop ( IDropInfo dropInfo ) : void
DuplicateProfile ( ) : void
EditLayer ( ) : void
EditLayer ( LayerModel layer ) : void

Opens a new LayerEditorView for the given layer

EditLayerFromDoubleClick ( ) : void
ExportProfile ( ) : void
ImportProfile ( ) : void
MouseDownKeyboardPreview ( System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs e ) : void

Handler for clicking

MouseMoveKeyboardPreview ( System.Windows.Input.MouseEventArgs e ) : void

Handler for resizing and moving the currently selected layer

MouseUpKeyboardPreview ( System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs e ) : void

Second handler for clicking, selects a the layer the user clicked on if the used clicked on an empty spot, deselects the current layer

ProfileEditorViewModel ( MainManager mainManager, EffectModel gameModel, ProfileViewModel profileViewModel, MetroDialogService dialogService, string lastProfile, ILayerEditorVmFactory layerEditorVmFactory ) : System
RemoveLayer ( ) : void

Removes the currently selected layer from the profile

RemoveLayer ( LayerModel layer ) : void

Removes the given layer from the profile

RenameLayer ( LayerModel layer ) : void
RenameProfile ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
DeviceManagerOnOnKeyboardChangedEvent ( object sender, KeyboardChangedEventArgs e ) : void

Handles chaning the active keyboard, updating the preview image and profiles collection

EditorStateHandler ( object sender, PropertyChangedEventArgs e ) : void
LayerSelectedHandler ( object sender, PropertyChangedEventArgs e ) : void
LoadProfiles ( ) : void

Loads all profiles for the current game and keyboard

ProfileSaveHandler ( object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e ) : void
UpdateLayerList ( LayerModel selectModel ) : void

Описание методов

Activate() публичный Метод

public Activate ( ) : void
Результат void

AddFolder() публичный Метод

public AddFolder ( ) : LayerModel
Результат LayerModel

AddLayer() публичный Метод

Adds a new layer to the profile and selects it
public AddLayer ( ) : LayerModel
Результат LayerModel

AddProfile() публичный Метод

Adds a new profile to the current game and keyboard
public AddProfile ( ) : void
Результат void

CloneLayer() публичный Метод

Clones the currently selected layer and adds it to the profile, after the original
public CloneLayer ( ) : void
Результат void

CloneLayer() публичный Метод

Clones the given layer and adds it to the profile, after the original
public CloneLayer ( LayerModel layer ) : void
layer LayerModel
Результат void

Deactivate() публичный Метод

public Deactivate ( ) : void
Результат void

DeleteProfile() публичный Метод

public DeleteProfile ( ) : void
Результат void

DragOver() публичный Метод

public DragOver ( IDropInfo dropInfo ) : void
dropInfo IDropInfo
Результат void

Drop() публичный Метод

public Drop ( IDropInfo dropInfo ) : void
dropInfo IDropInfo
Результат void

DuplicateProfile() публичный Метод

public DuplicateProfile ( ) : void
Результат void

EditLayer() публичный Метод

public EditLayer ( ) : void
Результат void

EditLayer() публичный Метод

Opens a new LayerEditorView for the given layer
public EditLayer ( LayerModel layer ) : void
layer LayerModel The layer to open the view for
Результат void

EditLayerFromDoubleClick() публичный Метод

public EditLayerFromDoubleClick ( ) : void
Результат void

ExportProfile() публичный Метод

public ExportProfile ( ) : void
Результат void

ImportProfile() публичный Метод

public ImportProfile ( ) : void
Результат void

MouseDownKeyboardPreview() публичный Метод

Handler for clicking
public MouseDownKeyboardPreview ( System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs e ) : void
e System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs
Результат void

MouseMoveKeyboardPreview() публичный Метод

Handler for resizing and moving the currently selected layer
public MouseMoveKeyboardPreview ( System.Windows.Input.MouseEventArgs e ) : void
e System.Windows.Input.MouseEventArgs
Результат void

MouseUpKeyboardPreview() публичный Метод

Second handler for clicking, selects a the layer the user clicked on if the used clicked on an empty spot, deselects the current layer
public MouseUpKeyboardPreview ( System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs e ) : void
e System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs
Результат void

ProfileEditorViewModel() публичный Метод

public ProfileEditorViewModel ( MainManager mainManager, EffectModel gameModel, ProfileViewModel profileViewModel, MetroDialogService dialogService, string lastProfile, ILayerEditorVmFactory layerEditorVmFactory ) : System
mainManager Artemis.Managers.MainManager
gameModel Artemis.Models.EffectModel
profileViewModel ProfileViewModel
dialogService Artemis.Services.MetroDialogService
lastProfile string
layerEditorVmFactory ILayerEditorVmFactory
Результат System

RemoveLayer() публичный Метод

Removes the currently selected layer from the profile
public RemoveLayer ( ) : void
Результат void

RemoveLayer() публичный Метод

Removes the given layer from the profile
public RemoveLayer ( LayerModel layer ) : void
layer LayerModel
Результат void

RenameLayer() публичный Метод

public RenameLayer ( LayerModel layer ) : void
layer LayerModel
Результат void

RenameProfile() публичный Метод

public RenameProfile ( ) : void
Результат void