C# Класс Amazon.Runtime.Internal.Util.UnityDebugTraceListener

Наследование: System.Diagnostics.TraceListener
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Fail ( string message ) : void
Fail ( string message, string detailMessage ) : void
TraceData ( TraceEventCache eventCache, string source, TraceEventType eventType, int id ) : void
TraceData ( TraceEventCache eventCache, string source, TraceEventType eventType, int id, object data ) : void
TraceEvent ( TraceEventCache eventCache, string source, TraceEventType eventType, int id, string format ) : void
UnityDebugTraceListener ( ) : System
UnityDebugTraceListener ( string name ) : System
Write ( object o ) : void
Write ( string message ) : void
WriteLine ( object o ) : void
WriteLine ( object o, string category ) : void
WriteLine ( string message ) : void

Приватные методы

Метод Описание
LogMessage ( string message, TraceEventType eventType ) : void

Описание методов

Fail() публичный метод

public Fail ( string message ) : void
message string
Результат void

Fail() публичный метод

public Fail ( string message, string detailMessage ) : void
message string
detailMessage string
Результат void

TraceData() публичный метод

public TraceData ( TraceEventCache eventCache, string source, TraceEventType eventType, int id ) : void
eventCache System.Diagnostics.TraceEventCache
source string
eventType TraceEventType
id int
Результат void

TraceData() публичный метод

public TraceData ( TraceEventCache eventCache, string source, TraceEventType eventType, int id, object data ) : void
eventCache System.Diagnostics.TraceEventCache
source string
eventType TraceEventType
id int
data object
Результат void

TraceEvent() публичный метод

public TraceEvent ( TraceEventCache eventCache, string source, TraceEventType eventType, int id, string format ) : void
eventCache System.Diagnostics.TraceEventCache
source string
eventType TraceEventType
id int
format string
Результат void

UnityDebugTraceListener() публичный метод

public UnityDebugTraceListener ( ) : System
Результат System

UnityDebugTraceListener() публичный метод

public UnityDebugTraceListener ( string name ) : System
name string
Результат System

Write() публичный метод

public Write ( object o ) : void
o object
Результат void

Write() публичный метод

public Write ( string message ) : void
message string
Результат void

WriteLine() публичный метод

public WriteLine ( object o ) : void
o object
Результат void

WriteLine() публичный метод

public WriteLine ( object o, string category ) : void
o object
category string
Результат void

WriteLine() публичный метод

public WriteLine ( string message ) : void
message string
Результат void