C# Класс AccessoryLib.AccessoryControl

Наследование: System.Windows.Controls.UserControl
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
AccessoryControl ( ) : System
CheckAccessoriesNew ( ) : System.Boolean
SetActiveSkeleton ( Microsoft.Kinect.Skeleton activeSkeleton ) : void
SetSkeletons ( Microsoft.Kinect.Skeleton skeletons ) : void
Start ( Microsoft.Kinect.KinectSensor sensor ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
OnRender ( System.Windows.Media.DrawingContext drawingContext ) : void

Приватные методы

Метод Описание
RenderAccessories ( System.Windows.Media.DrawingContext drawingContext, Microsoft.Kinect.Skeleton person ) : void
RenderAccessoryItem ( System.Windows.Media.DrawingContext drawingContext, Microsoft.Kinect.Skeleton person, AccessoryItem item ) : void
SkeletonPointToScreen ( Microsoft.Kinect.SkeletonPoint skelpoint ) : Point

Описание методов

AccessoryControl() публичный Метод

public AccessoryControl ( ) : System
Результат System

CheckAccessoriesNew() публичный Метод

public CheckAccessoriesNew ( ) : System.Boolean
Результат System.Boolean

OnRender() защищенный Метод

protected OnRender ( System.Windows.Media.DrawingContext drawingContext ) : void
drawingContext System.Windows.Media.DrawingContext
Результат void

SetActiveSkeleton() публичный Метод

public SetActiveSkeleton ( Microsoft.Kinect.Skeleton activeSkeleton ) : void
activeSkeleton Microsoft.Kinect.Skeleton
Результат void

SetSkeletons() публичный Метод

public SetSkeletons ( Microsoft.Kinect.Skeleton skeletons ) : void
skeletons Microsoft.Kinect.Skeleton
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( Microsoft.Kinect.KinectSensor sensor ) : void
sensor Microsoft.Kinect.KinectSensor
Результат void