C# Класс AcTools.Render.Kn5SpecificSpecial.TrackMapBlurRenderHelper

Наследование: IRenderHelper
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Blur ( DeviceContextHolder holder, TargetResourceTexture source, TargetResourceTexture temporary, int iterations = 1, TargetResourceTexture target = null ) : void
BlurHorizontally ( DeviceContextHolder holder, ShaderResourceView view ) : void
BlurVertically ( DeviceContextHolder holder, ShaderResourceView view ) : void
Dispose ( ) : void
Draw ( DeviceContextHolder holder, ShaderResourceView view ) : void
OnInitialize ( DeviceContextHolder holder ) : void
OnResize ( DeviceContextHolder holder ) : void

Описание методов

Blur() публичный Метод

public Blur ( DeviceContextHolder holder, TargetResourceTexture source, TargetResourceTexture temporary, int iterations = 1, TargetResourceTexture target = null ) : void
holder DeviceContextHolder
source AcTools.Render.Base.TargetTextures.TargetResourceTexture
temporary AcTools.Render.Base.TargetTextures.TargetResourceTexture
iterations int
target AcTools.Render.Base.TargetTextures.TargetResourceTexture
Результат void

BlurHorizontally() публичный Метод

public BlurHorizontally ( DeviceContextHolder holder, ShaderResourceView view ) : void
holder DeviceContextHolder
view ShaderResourceView
Результат void

BlurVertically() публичный Метод

public BlurVertically ( DeviceContextHolder holder, ShaderResourceView view ) : void
holder DeviceContextHolder
view ShaderResourceView
Результат void

Dispose() публичный Метод

public Dispose ( ) : void
Результат void

Draw() публичный Метод

public Draw ( DeviceContextHolder holder, ShaderResourceView view ) : void
holder DeviceContextHolder
view ShaderResourceView
Результат void

OnInitialize() публичный Метод

public OnInitialize ( DeviceContextHolder holder ) : void
holder DeviceContextHolder
Результат void

OnResize() публичный Метод

public OnResize ( DeviceContextHolder holder ) : void
holder DeviceContextHolder
Результат void