C# Класс terrainDeform, Dungeon-God

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Start ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
GetRelativeTerrainPositionFromPos ( Vector3 pos, Terrain terrain, int mapWidth, int mapHeight ) : Vector3
getNormalizedPos ( Vector3 pos, Terrain ter ) : Vector3

Описание методов

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void