C# Класс YCgACoEncoder, unity-ycca-subsampling

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Encode ( Texture2D src, Texture2D dst, bool gpu = false, YCgACoFormat format = YCgACoFormat.CgACoY_DontChange, int quality = 100 ) : void
RGBAToCgACoY ( Color src, Color dst ) : void
Shrink ( Color src, Color dst, int srcW, int dstW ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Compress ( Texture2D dst, YCgACoFormat format, int quality ) : void
Resize ( Texture src, Texture2D dst, YCgACoFormat format ) : void

Описание методов

Encode() публичный статический Метод

public static Encode ( Texture2D src, Texture2D dst, bool gpu = false, YCgACoFormat format = YCgACoFormat.CgACoY_DontChange, int quality = 100 ) : void
src UnityEngine.Texture2D
dst UnityEngine.Texture2D
gpu bool
format YCgACoFormat
quality int
Результат void

RGBAToCgACoY() публичный статический Метод

public static RGBAToCgACoY ( Color src, Color dst ) : void
src Color
dst Color
Результат void

Shrink() публичный статический Метод

public static Shrink ( Color src, Color dst, int srcW, int dstW ) : void
src Color
dst Color
srcW int
dstW int
Результат void