C# Класс UnityEngine_ParticleSystemWrap, UnityHello

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Открытые методы

Метод Описание
Register ( LuaState L ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Clear ( IntPtr L ) : int
Emit ( IntPtr L ) : int
GetParticles ( IntPtr L ) : int
IsAlive ( IntPtr L ) : int
Pause ( IntPtr L ) : int
Play ( IntPtr L ) : int
SetParticles ( IntPtr L ) : int
Simulate ( IntPtr L ) : int
Stop ( IntPtr L ) : int
_CreateUnityEngine_ParticleSystem ( IntPtr L ) : int
get_collision ( IntPtr L ) : int
get_colorBySpeed ( IntPtr L ) : int
get_colorOverLifetime ( IntPtr L ) : int
get_duration ( IntPtr L ) : int
get_emission ( IntPtr L ) : int
get_externalForces ( IntPtr L ) : int
get_forceOverLifetime ( IntPtr L ) : int
get_gravityModifier ( IntPtr L ) : int
get_inheritVelocity ( IntPtr L ) : int
get_isPaused ( IntPtr L ) : int
get_isPlaying ( IntPtr L ) : int
get_isStopped ( IntPtr L ) : int
get_limitVelocityOverLifetime ( IntPtr L ) : int
get_loop ( IntPtr L ) : int
get_maxParticles ( IntPtr L ) : int
get_particleCount ( IntPtr L ) : int
get_playOnAwake ( IntPtr L ) : int
get_playbackSpeed ( IntPtr L ) : int
get_randomSeed ( IntPtr L ) : int
get_rotationBySpeed ( IntPtr L ) : int
get_rotationOverLifetime ( IntPtr L ) : int
get_scalingMode ( IntPtr L ) : int
get_shape ( IntPtr L ) : int
get_simulationSpace ( IntPtr L ) : int
get_sizeBySpeed ( IntPtr L ) : int
get_sizeOverLifetime ( IntPtr L ) : int
get_startColor ( IntPtr L ) : int
get_startDelay ( IntPtr L ) : int
get_startLifetime ( IntPtr L ) : int
get_startRotation ( IntPtr L ) : int
get_startRotation3D ( IntPtr L ) : int
get_startSize ( IntPtr L ) : int
get_startSpeed ( IntPtr L ) : int
get_subEmitters ( IntPtr L ) : int
get_textureSheetAnimation ( IntPtr L ) : int
get_time ( IntPtr L ) : int
get_velocityOverLifetime ( IntPtr L ) : int
op_Equality ( IntPtr L ) : int
set_gravityModifier ( IntPtr L ) : int
set_loop ( IntPtr L ) : int
set_maxParticles ( IntPtr L ) : int
set_playOnAwake ( IntPtr L ) : int
set_playbackSpeed ( IntPtr L ) : int
set_randomSeed ( IntPtr L ) : int
set_scalingMode ( IntPtr L ) : int
set_simulationSpace ( IntPtr L ) : int
set_startColor ( IntPtr L ) : int
set_startDelay ( IntPtr L ) : int
set_startLifetime ( IntPtr L ) : int
set_startRotation ( IntPtr L ) : int
set_startRotation3D ( IntPtr L ) : int
set_startSize ( IntPtr L ) : int
set_startSpeed ( IntPtr L ) : int
set_time ( IntPtr L ) : int

Описание методов

Register() публичный статический Метод

public static Register ( LuaState L ) : void
L LuaState
Результат void