C# Класс TurretSelectionMenu, Corsair

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
buttonPadding Vector2
layoutdimensions Vector2
turretSelectionPrefab GameObject
turretSprites Sprite>.IDictionary

Открытые методы

Метод Описание
Start ( ) : void

Runs when the TurretSelectionMenu is created. Populates the panel with turret buttons.

Описание методов

Start() публичный Метод

Runs when the TurretSelectionMenu is created. Populates the panel with turret buttons.
public Start ( ) : void
Результат void

Описание свойств

buttonPadding публичное свойство

The space between Buttons. The Button size is calculated using this number.
Put a zero (0) value to ignore this axis and use a calculated padding value. Must have a value.
public Vector2 buttonPadding
Результат Vector2

layoutdimensions публичное свойство

The layout of the Buttons. ex: 2x4, 1x8
public Vector2 layoutdimensions
Результат Vector2

turretSelectionPrefab публичное свойство

The Button prefab to use in the panel.
Must have a RectTransform attatched.
public GameObject turretSelectionPrefab
Результат GameObject

turretSprites публичное свойство

public IDictionary turretSprites
Результат Sprite>.IDictionary