C# Класс TrainEnter, UrsaMajor

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
enterSound UnityEngine.AudioClip

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
EnteredTrain ( Collider2D hit ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D hit ) : void
OnTriggerExit2D ( Collider2D hit ) : void
OnTriggerStay2D ( Collider2D hit ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

EnteredTrain() публичный Метод

public EnteredTrain ( Collider2D hit ) : void
hit UnityEngine.Collider2D
Результат void

OnTriggerEnter2D() публичный Метод

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D hit ) : void
hit UnityEngine.Collider2D
Результат void

OnTriggerExit2D() публичный Метод

public OnTriggerExit2D ( Collider2D hit ) : void
hit UnityEngine.Collider2D
Результат void

OnTriggerStay2D() публичный Метод

public OnTriggerStay2D ( Collider2D hit ) : void
hit UnityEngine.Collider2D
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

enterSound публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine enterSound
Результат UnityEngine.AudioClip