C# Класс Sticky, GrapplingHookFighters

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
stuck bool

Открытые методы

Метод Описание
LateUpdate ( ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D col ) : void
Start ( ) : void
Unstuck ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

LateUpdate() публичный Метод

public LateUpdate ( ) : void
Результат void

OnTriggerEnter2D() публичный Метод

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D col ) : void
col UnityEngine.Collider2D
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Unstuck() публичный Метод

public Unstuck ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

stuck публичное свойство

public bool stuck
Результат bool