C# Класс SpineSpriteShaderGUI, spine-runtimes

Наследование: UnityEditor.ShaderGUI
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
AssignNewShaderToMaterial ( Material material, Shader oldShader, Shader newShader ) : void
OnGUI ( MaterialEditor materialEditor, MaterialProperty properties ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
FindProperties ( MaterialProperty props ) : void
RenderColorProperties ( string label, Material material ) : void
RenderEmissionProperties ( Material material ) : void
RenderRimLightingProperties ( Material material ) : void
RenderTextureProperties ( string label, Material material ) : void
ShaderPropertiesGUI ( Material material ) : void

Приватные методы

Метод Описание
BlendModePopup ( ) : void
GetMaterialBlendMode ( Material material ) : eBlendMode
Heading ( string label ) : void
LightingModePopup ( ) : void
MaterialChanged ( Material material ) : void
SetBlendMode ( Material material, eBlendMode blendMode ) : void
SetDefaultSpriteKeywords ( Material material, Shader shader ) : void
SetKeyword ( Material m, string keyword, bool state ) : void
SetLightModeFromShader ( Material material ) : void
SetMaterialKeywords ( Material material ) : void
SetRenderQueue ( Material material, string queue ) : void
ToggleHeadingKeyword ( string label, Material material, string keyword ) : bool
UseMeshNormalsCheckbox ( Material material ) : bool

Описание методов

AssignNewShaderToMaterial() публичный Метод

public AssignNewShaderToMaterial ( Material material, Shader oldShader, Shader newShader ) : void
material Material
oldShader Shader
newShader Shader
Результат void

FindProperties() защищенный Метод

protected FindProperties ( MaterialProperty props ) : void
props MaterialProperty
Результат void

OnGUI() публичный Метод

public OnGUI ( MaterialEditor materialEditor, MaterialProperty properties ) : void
materialEditor MaterialEditor
properties MaterialProperty
Результат void

RenderColorProperties() защищенный Метод

protected RenderColorProperties ( string label, Material material ) : void
label string
material Material
Результат void

RenderEmissionProperties() защищенный Метод

protected RenderEmissionProperties ( Material material ) : void
material Material
Результат void

RenderRimLightingProperties() защищенный Метод

protected RenderRimLightingProperties ( Material material ) : void
material Material
Результат void

RenderTextureProperties() защищенный Метод

protected RenderTextureProperties ( string label, Material material ) : void
label string
material Material
Результат void

ShaderPropertiesGUI() защищенный Метод

protected ShaderPropertiesGUI ( Material material ) : void
material Material
Результат void