C# Класс SoundController, entitas-2d-roguelike

Наследование: MonoBehaviour, IEventSubscriber
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
efxSource AudioSource
highPitchRange float
lowPitchRange float
musicSource AudioSource

Открытые методы

Метод Описание
OnAudioAdded ( Group group, Entity entity, int index, IComponent component ) : void
Play ( AudioClip clip, bool randomize = false ) : void
Start ( ) : void
StopMusic ( ) : void

Описание методов

OnAudioAdded() публичный Метод

public OnAudioAdded ( Group group, Entity entity, int index, IComponent component ) : void
group Group
entity Entity
index int
component IComponent
Результат void

Play() публичный Метод

public Play ( AudioClip clip, bool randomize = false ) : void
clip AudioClip
randomize bool
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

StopMusic() публичный Метод

public StopMusic ( ) : void
Результат void

Описание свойств

efxSource публичное свойство

public AudioSource efxSource
Результат AudioSource

highPitchRange публичное свойство

public float highPitchRange
Результат float

lowPitchRange публичное свойство

public float lowPitchRange
Результат float

musicSource публичное свойство

public AudioSource musicSource
Результат AudioSource