C# Класс SmashAttack, Aegina

Наследование: UnityEngine.StateMachineBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
OnStateExit ( Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex ) : void
OnStateUpdate ( Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex ) : void

Описание методов

OnStateExit() публичный Метод

public OnStateExit ( Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex ) : void
animator Animator
stateInfo UnityEngine.AnimatorStateInfo
layerIndex int
Результат void

OnStateUpdate() публичный Метод

public OnStateUpdate ( Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex ) : void
animator Animator
stateInfo UnityEngine.AnimatorStateInfo
layerIndex int
Результат void