Метод | Описание | |
---|---|---|
ReadFile ( string fileName ) : byte[] | ||
SimpleLuaResLoader ( ) : UnityEngine |
Метод | Описание | |
---|---|---|
ReadDownLoadFile ( string fileName ) : byte[] | ||
ReadResourceFile ( string fileName ) : byte[] |
public ReadFile ( string fileName ) : byte[] | ||
fileName | string | |
Результат | byte[] |
public SimpleLuaResLoader ( ) : UnityEngine | ||
Результат | UnityEngine |