C# Класс RoseMapObjectDataEditor, UnityRose

Наследование: Editor
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
previewDir Vector2

Открытые методы

Метод Описание
HasPreviewGUI ( ) : bool
OnInspectorGUI ( ) : void
OnPreviewGUI ( Rect r, GUIStyle background ) : void
RenderMeshPreview ( RoseMapObjectData, mapObj, PreviewRenderUtility previewUtility, Vector2 direction ) : void
RenderStaticPreview ( string assetPath, Object subAssets, int width, int height ) : Texture2D

Приватные методы

Метод Описание
DoRenderPreview ( ) : void
Init ( ) : void
RenderMeshPreviewSkipCameraAndLighting ( RoseMapObjectData, mapObj, Matrix4x4 mats, Bounds bounds, PreviewRenderUtility previewUtility, MaterialPropertyBlock customProperties, Vector2 direction ) : void

Описание методов

HasPreviewGUI() публичный Метод

public HasPreviewGUI ( ) : bool
Результат bool

OnInspectorGUI() публичный Метод

public OnInspectorGUI ( ) : void
Результат void

OnPreviewGUI() публичный Метод

public OnPreviewGUI ( Rect r, GUIStyle background ) : void
r Rect
background GUIStyle
Результат void

RenderMeshPreview() публичный статический Метод

public static RenderMeshPreview ( RoseMapObjectData, mapObj, PreviewRenderUtility previewUtility, Vector2 direction ) : void
mapObj RoseMapObjectData,
previewUtility UnityEditor.PreviewRenderUtility
direction Vector2
Результат void

RenderStaticPreview() публичный Метод

public RenderStaticPreview ( string assetPath, Object subAssets, int width, int height ) : Texture2D
assetPath string
subAssets Object
width int
height int
Результат UnityEngine.Texture2D

Описание свойств

previewDir публичное свойство

public Vector2 previewDir
Результат Vector2