C# Класс Receiver, UnityJavascriptInteraction

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Приватные методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
TargetF ( ) : float
TargetI ( ) : int
TargetS ( ) : string
TargetV ( ) : void
TargetVWrapper ( ) : void
TargetVf ( float f ) : void
TargetVfWrapper ( float a ) : void
TargetVi ( int i ) : void
TargetViWrapper ( int a ) : void
TargetVs ( string s ) : void
TargetVsWrapper ( string a ) : void
TargetVv3 ( Vector3 a ) : void
TargetVv3Json ( string json ) : void
TargetVv3Wrapper ( string json ) : void
TargetVx ( int a, int b, Vector3 c, Vector3 d ) : void
TargetVxJson ( string json ) : void
TargetVxWrapper ( string json ) : void
set_callbacks ( delegate_V v, delegate_Vi vi, delegate_Vf vf, delegate_Vs vs, delegate_Vv3 vv3, delegate_Vs vv3json, delegate_Vx vx, delegate_Vs vxjson, delegate_I i, delegate_F f, delegate_S s ) : void