Метод | Описание | |
---|---|---|
getRandomV2 ( ) : Vector2 | ||
getRandomV2 ( float x, float y ) : Vector2 | ||
getRandomV3 ( float x, float y ) : Vector3 | ||
getRandomV3 ( float x, float y, float z ) : Vector3 | ||
rangeInt ( int min, int max ) : int |
public static getRandomV2 ( float x, float y ) : Vector2 | ||
x | float | |
y | float | |
Результат | Vector2 |
public static getRandomV3 ( float x, float y ) : Vector3 | ||
x | float | |
y | float | |
Результат | Vector3 |
public static getRandomV3 ( float x, float y, float z ) : Vector3 | ||
x | float | |
y | float | |
z | float | |
Результат | Vector3 |
public static rangeInt ( int min, int max ) : int | ||
min | int | |
max | int | |
Результат | int |