Метод | Описание | |
---|---|---|
PingPong ( float input, float range ) : float | ||
Wrap ( float input, float range ) : float | ||
Wrap ( int input, int range ) : int | ||
getDegreeDelta ( float startAngle, float endAngle ) : float | ||
getRadianDelta ( float startAngle, float endAngle ) : float |
public static PingPong ( float input, float range ) : float | ||
input | float | |
range | float | |
Результат | float |
public static Wrap ( float input, float range ) : float | ||
input | float | |
range | float | |
Результат | float |
public static Wrap ( int input, int range ) : int | ||
input | int | |
range | int | |
Результат | int |
public static getDegreeDelta ( float startAngle, float endAngle ) : float | ||
startAngle | float | |
endAngle | float | |
Результат | float |
public static getRadianDelta ( float startAngle, float endAngle ) : float | ||
startAngle | float | |
endAngle | float | |
Результат | float |