C# Класс Player_ID, goalBall

Sets up a unique identity for the player
Наследование: NetworkBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
prefabName string

Открытые методы

Метод Описание
OnStartLocalPlayer ( ) : void

When the local player object is set up, get and set its unique identity

Приватные методы

Метод Описание
Awake ( ) : void

Initializes variables when script starts

CmdTellServerMyIdentity ( string name ) : void
CmdTellServerMyTeamTag ( string tag ) : void
GetNetIdentity ( ) : void
MakeUniqueIdentity ( ) : string

Determine the unique identity based on its network instance id

SetIdentity ( ) : void

If local player, make unique identity, otherwise set the provided identity

SetTeamTag ( string tag ) : void
Update ( ) : void

Set the identity and tag of this object if it has not been properly set yet

Описание методов

OnStartLocalPlayer() публичный Метод

When the local player object is set up, get and set its unique identity
public OnStartLocalPlayer ( ) : void
Результат void

Описание свойств

prefabName публичное свойство

public string prefabName
Результат string