C# Класс PlayerSyncEventListener, GameProject

Наследование: Bolt.GlobalEventListener
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
OnEvent ( SyncEvent evnt ) : void
SceneLoadLocalBegin ( string map ) : void
SceneLoadLocalDone ( string map ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Update ( ) : void

Описание методов

OnEvent() публичный Метод

public OnEvent ( SyncEvent evnt ) : void
evnt SyncEvent
Результат void

SceneLoadLocalBegin() публичный Метод

public SceneLoadLocalBegin ( string map ) : void
map string
Результат void

SceneLoadLocalDone() публичный Метод

public SceneLoadLocalDone ( string map ) : void
map string
Результат void