C# Класс PlayerRumbleController, goalBall

This script will apply a rumble when you collide with an object with a tag.
Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
BallString string
BallTime float
WallString string
WallTime float
rumbleBall float
rumbleBallNear float
rumbleWall float

Открытые методы

Метод Описание
OnCollisionEnter ( Collision col ) : void

Detect when the player enters a trigger with the tag collideString and Activates the Rumble Function.

Start ( ) : void
Update ( ) : void

When the ball is close enought to the player to pick up, vibrate slightly

Описание методов

OnCollisionEnter() публичный Метод

Detect when the player enters a trigger with the tag collideString and Activates the Rumble Function.
public OnCollisionEnter ( Collision col ) : void
col Collision
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

When the ball is close enought to the player to pick up, vibrate slightly
public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

BallString публичное свойство

public string BallString
Результат string

BallTime публичное свойство

public float BallTime
Результат float

WallString публичное свойство

public string WallString
Результат string

WallTime публичное свойство

public float WallTime
Результат float

rumbleBall публичное свойство

public float rumbleBall
Результат float

rumbleBallNear публичное свойство

public float rumbleBallNear
Результат float

rumbleWall публичное свойство

public float rumbleWall
Результат float