C# Класс PierreDefensif, PathfindingToolUnity

Наследование: PierreState
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Fire ( ) : void
Move ( NewPierreAgent, agent, NavMeshAgent nav ) : void
PierreDefensif ( PierreStateMachine, psm ) : System.Collections
UpdateTarget ( NewPierreAgent, agent, Vector3 myTarget, List targets ) : Vector3
UpdateTargetMove ( NewPierreAgent, agent, Vector3 myTargetMove, List targets ) : Vector3

Описание методов

Fire() публичный Метод

public Fire ( ) : void
Результат void

Move() публичный Метод

public Move ( NewPierreAgent, agent, NavMeshAgent nav ) : void
agent NewPierreAgent,
nav UnityEngine.NavMeshAgent
Результат void

PierreDefensif() публичный Метод

public PierreDefensif ( PierreStateMachine, psm ) : System.Collections
psm PierreStateMachine,
Результат System.Collections

UpdateTarget() публичный Метод

public UpdateTarget ( NewPierreAgent, agent, Vector3 myTarget, List targets ) : Vector3
agent NewPierreAgent,
myTarget Vector3
targets List
Результат Vector3

UpdateTargetMove() публичный Метод

public UpdateTargetMove ( NewPierreAgent, agent, Vector3 myTargetMove, List targets ) : Vector3
agent NewPierreAgent,
myTargetMove Vector3
targets List
Результат Vector3