C# Класс OpenDoor, Unity3D

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
DoorBlinTexture Texture[]
MinDistance float
OpeningSpeed float
isCanOpen bool

Открытые методы

Метод Описание
ForB ( ) : void

judge the player whether is front of the door or not

MouseLeftButton ( ) : void

If you Click Mouse Left Button, you will call this function.

OnGUI ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
opDoor ( bool op ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Trigger ( ) : float

The distance between Door and Player

isEmptyDoorMaterial ( ) : bool
isRightButtonUp ( bool t ) : void
isTriggerDistance ( ) : bool

Описание методов

ForB() публичный Метод

judge the player whether is front of the door or not
public ForB ( ) : void
Результат void

MouseLeftButton() публичный Метод

If you Click Mouse Left Button, you will call this function.
public MouseLeftButton ( ) : void
Результат void

OnGUI() публичный Метод

public OnGUI ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

opDoor() публичный Метод

public opDoor ( bool op ) : void
op bool
Результат void

Описание свойств

DoorBlinTexture публичное свойство

public Texture[] DoorBlinTexture
Результат Texture[]

MinDistance публичное свойство

public float MinDistance
Результат float

OpeningSpeed публичное свойство

public float OpeningSpeed
Результат float

isCanOpen публичное свойство

public bool isCanOpen
Результат bool