C# Класс OVRDisplay, cs-mini-modbot-simulation

Manages an Oculus Rift head-mounted display (HMD).
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
GetEyeRenderDesc ( UnityEngine.VR eye ) : EyeRenderDesc

Gets the resolution and field of view for the given eye.

OVRDisplay ( ) : System

Creates an instance of OVRDisplay. Called by OVRManager.

RecenterPose ( ) : void

Recenters the head pose.

Update ( ) : void

Updates the internal state of the OVRDisplay. Called by OVRManager.

Приватные методы

Метод Описание
ConfigureEyeDesc ( UnityEngine.VR eye ) : void
UpdateTextures ( ) : void

Описание методов

GetEyeRenderDesc() публичный Метод

Gets the resolution and field of view for the given eye.
public GetEyeRenderDesc ( UnityEngine.VR eye ) : EyeRenderDesc
eye UnityEngine.VR
Результат EyeRenderDesc

OVRDisplay() публичный Метод

Creates an instance of OVRDisplay. Called by OVRManager.
public OVRDisplay ( ) : System
Результат System

RecenterPose() публичный Метод

Recenters the head pose.
public RecenterPose ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

Updates the internal state of the OVRDisplay. Called by OVRManager.
public Update ( ) : void
Результат void