C# Класс Minigame_WhackAMole_Hole, otterspace

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
audio UnityEngine.AudioSource
lost bool
molePrefab GameObject
otterPrefab GameObject
score float
squish UnityEngine.AudioClip
taken bool

Открытые методы

Метод Описание
Clicked ( ) : void
Lost ( ) : void
Sort ( int i ) : void
newMole ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
SortingOrders ( GameObject o, int s ) : void

Описание методов

Clicked() публичный Метод

public Clicked ( ) : void
Результат void

Lost() публичный Метод

public Lost ( ) : void
Результат void

Sort() публичный Метод

public Sort ( int i ) : void
i int
Результат void

newMole() публичный Метод

public newMole ( ) : void
Результат void

Описание свойств

audio публичное свойство

public AudioSource,UnityEngine audio
Результат UnityEngine.AudioSource

lost публичное свойство

public bool lost
Результат bool

molePrefab публичное свойство

public GameObject molePrefab
Результат GameObject

otterPrefab публичное свойство

public GameObject otterPrefab
Результат GameObject

score публичное свойство

public float score
Результат float

squish публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine squish
Результат UnityEngine.AudioClip

taken публичное свойство

public bool taken
Результат bool