C# Класс MatchConfig, Advanced-Game-Project

This class stores settings related to the physics and gameplay in a game match.
This class includes the maximum number of players, constants for gravity and bullet speed, reload rate, maximum health, acceleration and rotation rate of ships and other constants that are set when the game initializes. In later revisions of the game, these constants could be made to change based upon the map file. Presently they are static values.
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
accelerationRate double
brakeRate double
bulletSpeed int
gravityConstant float
mapHeight int
mapWidth int
maxHealth int
maxPlayers int
reloadRate int
rotationRate int

Описание свойств

accelerationRate публичное статическое свойство

public static double accelerationRate
Результат double

brakeRate публичное статическое свойство

public static double brakeRate
Результат double

bulletSpeed публичное статическое свойство

public static int bulletSpeed
Результат int

gravityConstant публичное статическое свойство

public static float gravityConstant
Результат float

mapHeight публичное статическое свойство

public static int mapHeight
Результат int

mapWidth публичное статическое свойство

public static int mapWidth
Результат int

maxHealth публичное статическое свойство

public static int maxHealth
Результат int

maxPlayers публичное статическое свойство

public static int maxPlayers
Результат int

reloadRate публичное статическое свойство

public static int reloadRate
Результат int

rotationRate публичное статическое свойство

public static int rotationRate
Результат int