C# Класс Lua_UnityEngine_Random, 2DPlatformer-SLua

Наследование: LuaObject
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
reg ( IntPtr l ) : void

Приватные методы

Метод Описание
ColorHSV_s ( IntPtr l ) : int
Range_s ( IntPtr l ) : int
constructor ( IntPtr l ) : int
get_insideUnitCircle ( IntPtr l ) : int
get_insideUnitSphere ( IntPtr l ) : int
get_onUnitSphere ( IntPtr l ) : int
get_rotation ( IntPtr l ) : int
get_rotationUniform ( IntPtr l ) : int
get_seed ( IntPtr l ) : int
get_value ( IntPtr l ) : int
set_seed ( IntPtr l ) : int

Описание методов

reg() публичный статический Метод

public static reg ( IntPtr l ) : void
l IntPtr
Результат void