C# Класс Lua_UnityEngine_EdgeCollider2D, 2DPlatformer-SLua

Наследование: LuaObject
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
reg ( IntPtr l ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Reset ( IntPtr l ) : int
constructor ( IntPtr l ) : int
get_edgeCount ( IntPtr l ) : int
get_pointCount ( IntPtr l ) : int
get_points ( IntPtr l ) : int
set_points ( IntPtr l ) : int

Описание методов

reg() публичный статический Метод

public static reg ( IntPtr l ) : void
l IntPtr
Результат void