C# Класс LuaManager, UnityHello

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
CallFunction ( string funcName ) : object[]
Close ( ) : void
InitStart ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
AddBundle ( string bundleName ) : void
Awake ( ) : void
InitLuaBundle ( ) : void

初始化LuaBundle

InitLuaPath ( ) : void

Описание методов

CallFunction() публичный Метод

public CallFunction ( string funcName ) : object[]
funcName string
Результат object[]

Close() публичный Метод

public Close ( ) : void
Результат void

InitStart() публичный Метод

public InitStart ( ) : void
Результат void