C# Класс LuaCollisionTrigger2DEvent, OpenWorldGame

Наследование: LuaBaseEvent
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
OnTriggerEnter2D ( Collider2D col ) : void
OnTriggerExit2D ( Collider2D col ) : void
OnTriggerStay2D ( Collider2D col ) : void

Описание методов

OnTriggerEnter2D() публичный Метод

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D col ) : void
col UnityEngine.Collider2D
Результат void

OnTriggerExit2D() публичный Метод

public OnTriggerExit2D ( Collider2D col ) : void
col UnityEngine.Collider2D
Результат void

OnTriggerStay2D() публичный Метод

public OnTriggerStay2D ( Collider2D col ) : void
col UnityEngine.Collider2D
Результат void