C# Класс IngredientsManager, CSE110M240T10

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
ingredients List
ingredientsChanged bool
myIngredientsGrid GameObject
rt UnityEngine.RectTransform
selectedIngredients List
trashMode bool
trashedIngredients List

Открытые методы

Метод Описание
IngredientsManager ( ) : UnityEngine
IngredientsManager ( GameObject myGrid ) : UnityEngine
IngredientsManager ( bool init ) : UnityEngine
addIngredient ( ingredient ingred ) : void
beginTrashMode ( ) : void
deselectIngredient ( ingredient ing ) : void
endTrashMode ( ) : void
ensureInitialized ( ) : bool
hasIngredient ( ingredient ingredient ) : bool
initialize ( ) : void
removeIngredient ( ingredient ing ) : bool
saveIngredients ( ) : void
selectAll ( ) : void
selectIngredient ( ingredient ing ) : void
unselectAll ( ) : void
updateSelected ( bool select = true ) : void

Приватные методы

Метод Описание
newButton ( ingredient ing ) : void

Описание методов

IngredientsManager() публичный Метод

public IngredientsManager ( ) : UnityEngine
Результат UnityEngine

IngredientsManager() публичный Метод

public IngredientsManager ( GameObject myGrid ) : UnityEngine
myGrid GameObject
Результат UnityEngine

IngredientsManager() публичный Метод

public IngredientsManager ( bool init ) : UnityEngine
init bool
Результат UnityEngine

addIngredient() публичный Метод

public addIngredient ( ingredient ingred ) : void
ingred ingredient
Результат void

beginTrashMode() публичный Метод

public beginTrashMode ( ) : void
Результат void

deselectIngredient() публичный Метод

public deselectIngredient ( ingredient ing ) : void
ing ingredient
Результат void

endTrashMode() публичный Метод

public endTrashMode ( ) : void
Результат void

ensureInitialized() публичный Метод

public ensureInitialized ( ) : bool
Результат bool

hasIngredient() публичный Метод

public hasIngredient ( ingredient ingredient ) : bool
ingredient ingredient
Результат bool

initialize() публичный Метод

public initialize ( ) : void
Результат void

removeIngredient() публичный Метод

public removeIngredient ( ingredient ing ) : bool
ing ingredient
Результат bool

saveIngredients() публичный Метод

public saveIngredients ( ) : void
Результат void

selectAll() публичный Метод

public selectAll ( ) : void
Результат void

selectIngredient() публичный Метод

public selectIngredient ( ingredient ing ) : void
ing ingredient
Результат void

unselectAll() публичный Метод

public unselectAll ( ) : void
Результат void

updateSelected() публичный Метод

public updateSelected ( bool select = true ) : void
select bool
Результат void

Описание свойств

ingredients публичное свойство

public List ingredients
Результат List

ingredientsChanged публичное свойство

public bool ingredientsChanged
Результат bool

myIngredientsGrid публичное свойство

public GameObject myIngredientsGrid
Результат GameObject

rt публичное свойство

public RectTransform,UnityEngine rt
Результат UnityEngine.RectTransform

selectedIngredients публичное свойство

public List selectedIngredients
Результат List

trashMode публичное свойство

public bool trashMode
Результат bool

trashedIngredients публичное свойство

public List trashedIngredients
Результат List