C# Класс FlyingEnemy, gamejam14

Наследование: Enemy
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
DeathParticule GameObject
DeathSound UnityEngine.AudioClip
DeathVolume float
FireRate float
HealthPoints int
ItemDropRate float
Items GameObject[]
MovementSpeed float
PlayerStunTime float
PowerUpDropRate float
PowerUps GameObject[]
Projectile GameObject

Открытые методы

Метод Описание
DropItem ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
HandleDeath ( ) : void
HandleFire ( ) : void
HandleMovement ( ) : void
OnCollisionEnter2D ( Collision2D coll ) : void
Start ( ) : void
TakeDamage ( int amount ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

DropItem() публичный Метод

public DropItem ( ) : void
Результат void

FixedUpdate() публичный Метод

public FixedUpdate ( ) : void
Результат void

HandleDeath() публичный Метод

public HandleDeath ( ) : void
Результат void

HandleFire() публичный Метод

public HandleFire ( ) : void
Результат void

HandleMovement() публичный Метод

public HandleMovement ( ) : void
Результат void

OnCollisionEnter2D() публичный Метод

public OnCollisionEnter2D ( Collision2D coll ) : void
coll Collision2D
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

TakeDamage() публичный Метод

public TakeDamage ( int amount ) : void
amount int
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

DeathParticule публичное свойство

public GameObject DeathParticule
Результат GameObject

DeathSound публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine DeathSound
Результат UnityEngine.AudioClip

DeathVolume публичное свойство

public float DeathVolume
Результат float

FireRate публичное свойство

public float FireRate
Результат float

HealthPoints публичное свойство

public int HealthPoints
Результат int

ItemDropRate публичное свойство

public float ItemDropRate
Результат float

Items публичное свойство

public GameObject[] Items
Результат GameObject[]

MovementSpeed публичное свойство

public float MovementSpeed
Результат float

PlayerStunTime публичное свойство

public float PlayerStunTime
Результат float

PowerUpDropRate публичное свойство

public float PowerUpDropRate
Результат float

PowerUps публичное свойство

public GameObject[] PowerUps
Результат GameObject[]

Projectile публичное свойство

public GameObject Projectile
Результат GameObject