C# Класс FightResult, UnityDemo

Наследование: ProcBase
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
curWaitTime float
maxWaitTime float

Открытые методы

Метод Описание
FightResult ( MonoBehaviour mono, string procName ) : System

Initialize ( ) : bool

OnGUI ( ) : void
ProcEnd ( ) : void

ProcInput ( ) : void

ProcStart ( ) : void

ProcUpdate ( ) : void

Release ( ) : bool

Описание методов

FightResult() публичный Метод

public FightResult ( MonoBehaviour mono, string procName ) : System
mono MonoBehaviour
procName string
Результат System

Initialize() публичный Метод

public Initialize ( ) : bool
Результат bool

OnGUI() публичный Метод

public OnGUI ( ) : void
Результат void

ProcEnd() публичный Метод

public ProcEnd ( ) : void
Результат void

ProcInput() публичный Метод

public ProcInput ( ) : void
Результат void

ProcStart() публичный Метод

public ProcStart ( ) : void
Результат void

ProcUpdate() публичный Метод

public ProcUpdate ( ) : void
Результат void

Release() публичный Метод

public Release ( ) : bool
Результат bool

Описание свойств

curWaitTime публичное свойство

public float curWaitTime
Результат float

maxWaitTime публичное свойство

public float maxWaitTime
Результат float