C# Класс EnemyJoinHealth, SurvivalGame

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Loot GameObject
currentHealth int
deathClip UnityEngine.AudioClip
enemyType int
levelManager LevelManager,
questManager QuestManager,
scoreValue int
sinkSpeed float
startingHealth int

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
Death ( ) : void
SpawnLoot ( ) : void
StartSinking ( ) : void
TakeDamage ( int amount, Vector3 hitPoint ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

Death() публичный Метод

public Death ( ) : void
Результат void

SpawnLoot() публичный Метод

public SpawnLoot ( ) : void
Результат void

StartSinking() публичный Метод

public StartSinking ( ) : void
Результат void

TakeDamage() публичный Метод

public TakeDamage ( int amount, Vector3 hitPoint ) : void
amount int
hitPoint Vector3
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

Loot публичное свойство

public GameObject Loot
Результат GameObject

currentHealth публичное свойство

public int currentHealth
Результат int

deathClip публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine deathClip
Результат UnityEngine.AudioClip

enemyType публичное свойство

public int enemyType
Результат int

levelManager публичное свойство

public LevelManager, levelManager
Результат LevelManager,

questManager публичное свойство

public QuestManager, questManager
Результат QuestManager,

scoreValue публичное свойство

public int scoreValue
Результат int

sinkSpeed публичное свойство

public float sinkSpeed
Результат float

startingHealth публичное свойство

public int startingHealth
Результат int