Метод | Описание | |
---|---|---|
begin ( Vector3 _targetPos ) : void | ||
dig ( ) : void | ||
surroundTilesWithWall ( int _x, int _y ) : void |
Метод | Описание | |
---|---|---|
Start ( ) : void | ||
updateTile ( ) : void |
public begin ( Vector3 _targetPos ) : void | ||
_targetPos | Vector3 | |
Результат | void |
public surroundTilesWithWall ( int _x, int _y ) : void | ||
_x | int | |
_y | int | |
Результат | void |