C# Класс DelegateFactory.UnityEngine_Application_AdvertisingIdentifierCallback_Event, UnityHello

Наследование: LuaDelegate
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Call ( string param0, bool param1, string param2 ) : void
CallWithSelf ( string param0, bool param1, string param2 ) : void
UnityEngine_Application_AdvertisingIdentifierCallback_Event ( LuaFunction func ) : System
UnityEngine_Application_AdvertisingIdentifierCallback_Event ( LuaFunction func, LuaTable self ) : System

Описание методов

Call() публичный Метод

public Call ( string param0, bool param1, string param2 ) : void
param0 string
param1 bool
param2 string
Результат void

CallWithSelf() публичный Метод

public CallWithSelf ( string param0, bool param1, string param2 ) : void
param0 string
param1 bool
param2 string
Результат void

UnityEngine_Application_AdvertisingIdentifierCallback_Event() публичный Метод

public UnityEngine_Application_AdvertisingIdentifierCallback_Event ( LuaFunction func ) : System
func LuaInterface.LuaFunction
Результат System

UnityEngine_Application_AdvertisingIdentifierCallback_Event() публичный Метод

public UnityEngine_Application_AdvertisingIdentifierCallback_Event ( LuaFunction func, LuaTable self ) : System
func LuaInterface.LuaFunction
self LuaInterface.LuaTable
Результат System