C# Класс CutsceneHunter, DarkDreams

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
activeSpeed float
anim Animator
counter float
defaultSpeed float
endClip UnityEngine.AudioClip
facingRight bool
isCaught bool
killPlayer bool
movement float
originalPosition Vector3
originalRotation Quaternion
shakeTrigger float

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
LateUpdate ( ) : void
PlayEnd ( ) : void
PlayWhistle ( ) : void
SetSpeed ( ) : void
Start ( ) : void
StopSpeed ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

LateUpdate() публичный Метод

public LateUpdate ( ) : void
Результат void

PlayEnd() публичный Метод

public PlayEnd ( ) : void
Результат void

PlayWhistle() публичный Метод

public PlayWhistle ( ) : void
Результат void

SetSpeed() публичный Метод

public SetSpeed ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

StopSpeed() публичный Метод

public StopSpeed ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

activeSpeed публичное свойство

public float activeSpeed
Результат float

anim публичное свойство

public Animator anim
Результат Animator

counter публичное свойство

public float counter
Результат float

defaultSpeed публичное свойство

public float defaultSpeed
Результат float

endClip публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine endClip
Результат UnityEngine.AudioClip

facingRight публичное свойство

public bool facingRight
Результат bool

isCaught публичное свойство

public bool isCaught
Результат bool

killPlayer публичное свойство

public bool killPlayer
Результат bool

movement публичное свойство

public float movement
Результат float

originalPosition публичное свойство

public Vector3 originalPosition
Результат Vector3

originalRotation публичное свойство

public Quaternion originalRotation
Результат Quaternion

shakeTrigger публичное свойство

public float shakeTrigger
Результат float